1. 首页 > 主机攻略

剑和远征启程世界首领叶角熊王如何打 20-26剑与远征

作者:admin 更新时间:2025-05-15
摘要:剑与远征启程世界首领叶角熊王怎么打?最高伤害记录需要熊王半血以下,且使用高练度维拉才能打出,熊王的暴力秒杀应该让很多玩家无从应对,今天来聊聊熊王技能、机制,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《剑与远征启程》世界首领叶角熊王打法攻略。,剑和远征启程世界首领叶角熊王如何打 20-26剑与远征

 

剑和远征启程全球首领叶角熊王如何打?顶尖伤害记录需要熊王半血下面内容,且运用高练度维拉才能打出,熊王的暴力秒杀应该让很多玩家无从应对,今天来聊聊熊王技能、机制,那么接下来就跟着小编一起来了解一下《剑和远征启程》全球首领叶角熊王打法策略。

《剑和远征启程》全球首领叶角熊王打法策略

省流

顶尖伤害记录需要熊王半血下面内容

且运用高练度维拉才能打出

熊王的暴力秒杀应该让很多玩家无从应对

今天来聊聊熊王技能、机制

同享打高伤可以抠哪些细节

1、熊王技能说明解析

★小技能-投掷蜂蜜

熊王从身上

抠下来一坨蜂(bi)蜜(shi)

扔给远端的敌人

这个目标的选取逻辑相对特别

不会选取近身的敌人

但会从近到远选择目标

技能倍率不低

倒计时第48秒那次蜂蜜投掷

有概率秒杀练度低的后排脆皮

被技能击中的目标沾上蜂蜜,减疗80%

但这个甚至不算负面情形

连buff图标都没有

因此当然是不能被驱散的

技能说明里也写了

★小技能-泼洒蜂蜜

熊王给周围泼洒蜂蜜

让全部身边的敌人沾上蜂蜜

技能倍率不高

伤害基本没有威胁

相对特别的是

如果熊王身边没有敌人

这个技能会被替换为捶地

技能倍率极高

布阵时要特别注意

留出壹个近战名额(召唤物也行)

防止引发熊王地震造成团灭

★小技能-死皮滚球

熊王将身上的死皮揉搓成球扔给目标

这一个直线型aoe技能

弹道有两格宽

技能的倍率并不低

然而没有其他特效

由于技能释放的时机并不算特别晚

熊王攻击力并未随玩家伤害累积变得很高

因此技能爆发很高硬吃有也许被秒

但也不至于完全扛不住

卡卡大招buff

基本最佳覆盖滚球释放时刻

且能稳定扛住

★大招-蜂群袭击

熊王释放小蜂群攻击沾上蜂蜜的目标

技能倍率不算高

但倒计时45秒那波还是秒人

如果场上全部人都沾上蜂蜜

直接开高倍率大蜂群

暴力清场一定立刻团灭

一般来说

倒计时第45秒那波小蜂群

必然导致大面积减员

因此熊王的作战时刻实际只有45秒

作战时刻短

运用暖机较快的输出就很重要了

● 这里要diss一下站桩大户光弓

完成暖机开出真伤

大约需要28秒太慢了……

而科林只需要17秒,高下立判!

因此天花板队伍会淘汰掉光弓

● 除了这些之后再cue一下奶爸

奶爸专武技能输出时刻只有10秒

但由于作战时刻太短

其他英雄完成暖机后的实际输出时刻不长

因此奶爸在熊王的输出占比特别高

● 留心boss的死皮滚球技能

如果完全不套免伤

队伍整体练度也不够高

无防护吃熊王滚球是很容易减员

特别是未沾上蜂蜜的英雄阵亡

容易触发熊王的超大蜂群机制

导致提早团灭:

如四个人有蜂蜜,一人无蜂蜜

那人被滚球砸死

等于变成场上全部人都沾上蜂蜜

熊王会立即召唤巨大蜂群让玩家团灭

极大减少作战时刻降低输出上限

因此打熊王

要留心不能被滚球造成减员

为了上场应对滚球的英雄

也基本堵死了运用三输出英雄的阵型

2、熊王隐藏机制解析

★熊王攻击力随着玩家伤害数字

增加后变得极高

这个叠攻机制绝大部分boss都有

目前启程登场的boss

应该只有荧荧花没有这种机制

但和常见的迷梦boss不同的是

全球首领,这个攻击力会叠得特别高

八宝盲猜,这个机制是lls精心设定的

通过叠攻极大减少玩家的输出时刻

缩小玩家之间伤害数字上的差距

(高玩秒伤再高,时刻不够拉不开大差距)

但又不至于对排行榜产生很大的影响

(秒伤高打的相对多,排行榜不会变化)

属于两头的玩家都能拿捏

lls刀法精准啊!

实际上对组队的影响还是如前文所述

由于熊王攻击力太高导致提早团灭

作战时刻有限

尽量运用暖机较快的输出

★熊王双抗随着玩家伤害数字

增加后变得极高

这个隐藏机制绝大部分boss都有

目前启程登场的boss

应该只有荧荧花没有这种机制

但和迷梦类boss不同的是

全球首领都会叠双抗

狼王是要玩家减员才叠很高

熊王有点不讲道理

你伤害打得高我就叠很高

来看个特别离谱的截图:

因此没有真伤英雄

一般打不出很高上限

而真伤英雄输出熊王排行这块

维拉>奶爸>科林>光弓>神斧

要是拿不出真伤英雄

熊王就不要费劲冲排行榜了

另外回响必选星陨术,真伤无需多言

感慨一下,LLS是真会拿捏

前三的英雄

维拉和科林这俩泛用性都不高

不拉你就打不着,这得多迷恋

3、高伤细节

★尽量少用近战英雄

纯近战英雄无论是输出给还是工具人

对熊王的伤害上限提高均不大

连打桩常客斧熊

都由于boss物防太高而影响大减

但熊王的机制又需要一名英雄去近身

否则诱发地震团灭

要提高上限

就要思考少用甚至不用近战

这里有两个方法:

● 运用四手传送超距离英雄到熊王身边

不诱发地震

只需要有一名队友接近熊王则可

不区分超距离英雄还是近战英雄

经测试

四手传送超距离英雄到熊王身边是可行的

抠掉两个到处跑的超距离输出(科林、光弓)

以及站桩常客奶爸、四手

卡卡就是最适合被传送的选择

至于何故最后壹个工具人用卡卡

跟真伤有关下面会说

● 运用维拉开大切换近战接近熊王

八宝测试,如果完全没有英雄近身

boss会在倒计时83秒放地震但伤害刮痧

跟累积伤害不高、熊王攻击力没叠高有关

而维拉自身的机制

如果锁定目标血量低于50%

自动开大就会切换成近战玩法

且大招变为真正伤害

维拉第一次大招

大概在倒计时80秒左右释放

之后维拉切换为近战输出

从而阻止后面的地震

用维拉完成接近战的条件

就可以让四手传送输出英雄,而不是卡卡

发挥四手专精加攻的影响

因此,熊王的顶尖伤害记录

必然是在熊王半血下面内容

且上阵维拉才能够打出

★增幅真伤工具人选择卡卡

前文已经说了

熊王双抗极高,必用真伤英雄

而斧熊的增伤并不能影响于真正伤害

(点击阅读真正伤害详细解答)

因此可用的增伤工具人仅剩下卡卡和骨王

由于需要为团队防熊王滚球aoe

且可凑出更高种族加成

卡卡的影响明显大于骨王

一技能使单体队友短暂加攻

二技能令boss短暂受伤增加

大招队友全体加攻10%

卡卡技能对打真正伤害的英雄都有提高

卡卡的增伤功能性不弱

只是奶爸太强盖住了她的锋芒

★四手传送对象选择大有讲究

● 阵型篇策略提议半血队选择四手传科林

(点击阅读叶角熊王策略阵型篇)

由于对于大部分人来说

科林的练度应该比维拉高

把四手专精的攻击buff

给到科林可最大化输出

而且还有壹个魔鬼细节

就是如果四手传送科林

科林在倒计时45秒,熊王放出秒杀蜂群前

不会沾上蜂蜜,不会成为蜂群攻击对象

可以让科林苟活

输出至倒计时37秒左右

八宝盲猜这里的缘故

应该是科林传送到熊王身边后

熊王当科林是近战

释放小技能泼洒蜂蜜

然而泼蜂蜜时

科林由于跳盾躲开了技能,未沾上蜂蜜

之后熊王默认科林已沾上蜂蜜

扔蜂蜜目标也不选择科林

故科林身上一直没有蜂蜜情形

令倒计时45秒那波蜂群不攻击科林

成功苟活

来看一波截图

● 如果你的维拉练度和科林一样

那么学说上

四手传维拉的上限会更高

但这样会不会导致输出拉太满

卡卡吃不住熊王滚球?

恐怕不打是不了解的

毕竟大部分玩家的卡卡并没有很高的练度

因此四手传谁

只能每位玩家自己去尝试

一天三次

正好传维拉、传科林、传卡卡各打一次